Objašnjeno: Što nam Facebookove Horizon Workrooms govore o velikom planu Marka Zuckerberga da stvori VR 'metaverzum'
Facebook želi ići dalje od pametnih telefona: iPhone se vratio 2007., i dok ga Apple još uvijek prodaje u milijunima i nastavit će to činiti, jasno je da tehnološke tvrtke sada gledaju dalje od pametnih telefona za rast.

Pojam je metaverzum. Izvršni direktor Facebooka Spomenuo je Mark Zuckerberg ovu novu trendovsku tehnološku riječ tijekom posljednjeg poziva njegove tvrtke o zaradi. Pod metaverzom Zuckerberg je mislio na sljedeću fazu interneta u kojoj se naš fizički svijet spaja s virtualnim, stvarajući pritom potpuno novo okruženje. Tako ćemo, smatra, raditi, svirati i živjeti u budućnosti. Zapravo, Zuckerberg je toliko uvjeren u koncept da ima potpuni plan da svoju tvrtku za društvene mreže vrijednu trilijun dolara u narednim godinama pretvori u tvrtku metaverse.
Dakle, kako Facebook postiže Zuckerbergovu viziju VR metaverzuma? Ili je ovo sada samo hrabar san? Objašnjavamo.
Facebook želi ići dalje od pametnih telefona: iPhone se vratio 2007., i dok ga Apple još uvijek prodaje u milijunima i nastavit će to činiti, jasno je da tehnološke tvrtke sada gledaju dalje od pametnih telefona za rast. Zuckerbergova alternativna stvarnost spaja stvarni svijet s digitalnom maštom i pametnom telefonu zaista nema mjesta u ovoj mješavini. Potrebna mu je nova vrsta uređaja, vjerojatno slušalice za virtualnu stvarnost (VR) onoga vremena koje je proizvodio Zuckerbergov Oculus.
Horizon Workrooms je prvi korak prema VR metaverzumu: s Oculusom, Zuckerbergov plan je skočiti ravno s pametnih telefona i prijenosnih računala na VR slušalice kao način da se milijarde svojih korisnika angažira na Facebooku na još impresivniji način. Iako je Facebook imao ograničen uspjeh u dovođenju VR-a do mainstream potrošača usprkos uloženim milijardama dolara, tvrtka je prošlog tjedna poduzela prvi veliki korak u proširenju potencijala ove tehnologije za rad lansiranjem Horizon Workrooms, VR verzije Zooma i Slacka. .
Osnovna ideja ovdje je napustiti stari stil vođenja video konferencija pomoću web kamere i umjesto toga koristiti VR slušalice (recimo, Facebookov Oculus Quest 2) za susret u VR prostoru. Facebook predstavlja svoje Horizon Workrooms kao novi način interakcije s kolegama – ali, naravno, u virtualnoj stvarnosti. Radnici mogu kreirati avatare (one likove nalik crtanim filmovima u 3D animiranim radnim prostorima) i komunicirati sa suradnicima na virtualnim sastancima. Dok su Horizon Workrooms i dalje u beta testiranju, Facebook već dopušta svojim korisnicima Oculus Quest 2 da isprobaju aplikaciju.
Iako još nije sasvim Metaverse, Horizon se čini kao prirodna ekspanzija Zuckerbergove strategije da predstavi VR kao sljedeću računalnu platformu. Zuckerberg je i sam priznao da će biti potrebno nekoliko godina da se izgradi metaverzalno iskustvo, ali pokretanje Workrooma usred pandemije kada su svi povezani na daljinu pokazuje da se naše radno mjesto mijenja. Ljudi će nastaviti raditi na daljinu, uz određena ograničenja, nakon što stvari postanu formalne. Ali postoji potreba za ponovnim promišljanjem ureda, a za to morate prijeći na impresivnu tehnologiju. Radne sobe na neki način dovode sve u istu virtualnu prostoriju, bez obzira na fizičku udaljenost. Za razliku od Zoom sastanka, gdje imate opciju isključiti kameru/ili mikrofon i otići ispod radara dok je sastanak još uvijek uključen, s Horizontom zapravo možete gledati i komunicirati s virtualnim avatarima svojih kolega. Možete ih gledati kako stoje, drže prezentaciju, tko je digao ruke na sastanku i odmah znati tko nije prisutan, iako je njihov avatar.
…ali Facebook je tvrtka za oglašavanje: Facebook troši milijarde na metaverzum i postoji razlog za to. Dok će Facebook prodavati hardver putem Oculusovih VR slušalica, pravi novac bit će u oglašavanju.
Zuckerberg je već rekao da je oglašavanje u metaverzumu srž strategije, ali kako će Facebook uvesti trgovinu u ovaj digitalni svijet.?
Ako ste ikada čuli za Minecraft, Roblox i Fortnite, znate kako ove platforme i igre prodaju digitalnu robu korisnicima. Na primjer, torba Gucci Dionysus nedavno je prodana za 350.000 Robuxa - otprilike 4.115 dolara - i bila je dostupna samo na platformi za online igre Roblox. Guccijeva prisutnost na Robloxu pokazuje da se može zaraditi mnogo novca na platformi za igre koja je u početku popularna među djecom koja brzo postaje istaknuta metaverzalna platforma za sve.
Zuckerbergov san o 'metaverzumu' trebat će godinama da da rezultate: Koncept metaverzuma na prvu zvuči intrigantno. Zapravo, njegovo podrijetlo potječe iz znanstvenofantastičnog romana Neala Stephensona iz 1992. Snow Crash, gdje je metaverzum bio virtualni svijet. Zuckerberg govori o kretanju u novom smjeru, prelasku s mobilnog računalstva na stvaranje VR ekosustava.
bilten| Kliknite da biste dobili najbolja objašnjenja dana u svoju pristiglu poštu
Ali to bi značilo i kraj društvene mreže koju svi poznajemo. Značenje društvenih mreža će se promijeniti u svijetu metraverse i kako ćete ga vi doživjeti. Instagram i Facebook se osjećaju prirodno na pametnim telefonima, ali tko zna kako se transformiraju u virtualnom prostoru.
Zatim postoje i ograničenja za hardver. Ne samo da su glomazne, već Oculus slušalice još nisu spremne za metaverzum. Najveći problem s cijelim konceptom metaverse je to što izgleda kao uglađena marketinška kampanja za povećanje usvajanja VR i AR slušalica.
Facebook je možda sam stvorio ekonomiju društvenih medija, ali ovoga puta postoje i drugi veliki igrači koji također žele da živimo u budućnosti metaverzuma. Zuckerberg ne samo da mora samostalno razvijati hardver, softver i iskustvo, on također zahtijeva mnogo ulaganja za stvaranje osnovne infrastrukture i milijarde dolara ulaganja kako bi metaverzum postao stvarnost. Slijedeći Facebookove rezultate u pogledu privatnosti i dezinformacija, potrošači možda neće odlučiti živjeti u 'metaverzumu' virtualne stvarnosti.
Podijelite Sa Svojim Prijateljima: